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标题:
维多利亚2 Past Present Future过去现在未来MODv1.31
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作者:
OTA123
时间:
2018-1-24 16:24
标题:
维多利亚2 Past Present Future过去现在未来MODv1.31
维多利亚2 Past Present Future过去现在未来MODv1.31,由“azlm789”制作,一个大型的mod,除了各种机制上的改变最主要在于将**系统分为三大派让玩家进行取舍,本站提供维多利亚2PPFMODv1.31,需要的玩家不要错过哦!
资源详情:
1.31变更:只是一个小修正,把原料工厂改回了1.2的模式,其他没变,兼容1.3存档
PPF1.2版本对游戏的**系统进行了大改,分为3大主要派别,经济上的左派中间派右派,**上的威权保守民主,左派希望推进社会改革,中间派希望社会改革维持现状,右派希望逆转社会改革,威权希望逆转**改革,保守希望维持现状,民主希望推进**改革,PS:威权如果为执政党的话他们会赞同任何改革
低觉醒民众倾向威权,低斗争倾向保守,高觉醒倾向民主,当然只要实现小康人民就倾向支持执政党以及其所属派系(左中右)(日用品满足度超过50%就算小康,需要劳动人口人均年收入超过4.4万美元,人均GDP超过1.1万美元,游戏里1英镑等于2017年的百万美元)
同时经济政策不再由政党决定,而是放在了社会改革里,不同的经济政策需要不同数量的官僚,像国家主导的计划经济就需要4%的官僚维持,放任经济完全不需要官僚,PS:为了保护AI脆弱的智商,AI不会改变经济政策,将维持市场经济
同时加强了教育改革的效果,但相应的需要官僚
加快了城市化进程,现在的转职效率被增加了
一个地区官僚最多10%,不会超出数值,所以满社改加上国家主导的计划经济条件下你的官僚数量是绝对不够的,行政效率绝对到不了100%
现在转职士兵,教师,官僚仅凭军事,教育,行政开支,其他被削了,霸权理念转士兵没削
军事方面目前为改为旅制,师制目前还不成熟
世界大战割地肢解等战争分仅为正常状况下的10%,让你可以一次大战废掉敌人
经济方面,维多利亚2RGO有固有BUG,明明工厂买不到原材料但RGO还失业,这问题解决不了,但是原材料工厂无此问题,所以中期要开始建立你的原材料工厂体系,逐渐淘汰RGO,这样就没有这种智障问题了
MOD运行速度前期后期基本一致,不会后期卡出翔,只会前期到后期一直卡出翔
如果开局直接选俄罗斯会发生跳出,此BUG原因未知,解决方法是先选择其他国家,然后保存存档跳档至俄罗斯就不会发生跳出问题了
使用说明:
注:关于mod详情更多的需要玩家开启mod进入游戏才能看到
放入mod文件夹中启用
https://pan.baidu.com/s/1i6gEU25
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