EZACG - 泛ACG综合论坛

标题: 文明6 v1.0.0.229IdolM社长的偶像大师文明MOD [打印本页]

作者: OTA123    时间: 2018-5-5 22:08     标题: 文明6 v1.0.0.229IdolM社长的偶像大师文明MOD


文明6 v1.0.0.229IdolM社长的偶像大师文明MOD,由“SharkLee”制作,某骗钱大师系列mod,爱好和平的自卫文明,有能够忽悠蛮族的特殊单位和强大的文化娱乐加成,本站提供文明6偶像大师mod,需要的玩家不要错过哦!
  
资源详情:
========================================
试着增加了对R&F的支持(由于没买所以没法测试兼容情况)。与其它官方DLC很好共存
========================================
文明名称:
偶像大师
文明特性:
爱与和平-战争期间双方厌战情绪都翻倍
自宅警备队-战斗单位在领土内的战斗力+10,被宣战后10回合内产能+50%
偶像信仰-信仰值+15%
特色单位:
制作人(替换勇士)-不能攻击,能同化蛮族。研究外交部门后可进入别国领土
与此相对的,该文明无法生产除制作人以外的任何近战单位。
特色建筑:
偶像事务所(替代露天剧场)-可提供信仰值和文化值
LIVE会场(系列)-与竞技场系娱乐设施不相容,建有事务所的城市才能建LIVE会场。 其中IMAS城堡可以让该城市内音乐巨作旅游业绩翻倍,进入近代后对其他文明的观光输出提升50%
配套了一系列的特色项目,具体请到游戏内查看
领袖:
企划社长
领袖能力:
场地征用-当建成娱乐中心时,向相邻格释放文化炸弹
高效办事-有事务所的城市在建设娱乐中心时生产力+50%
========================================
已知问题:
从现代或往后开始的话,建设娱乐中心会自动帮你加盖竞技场系列建筑而导致无法建设LIVE会场系列建筑
虽然很罕见,但制作人偶尔会被野蛮人近战单位打回家
制作人会被远程单位攻击但不会被直接打死,反倒还会短时间内获得攻击方的战斗力并转变成战斗单位,会在几回合后自动恢复,暂时无解
制作人会被视为战斗单位,因此过多制作人在AI领土内或领土附近时会收到AI的撤军警告
不确定问题:
不知道AI懂不懂用,还是尽量避免让AI选择社长吧
========================================
该mod现在只支持中文 可能哪天闲着没事做会翻译一下
  
使用说明:
确认MOD是否为你游戏的版本适用。
注:在文明6中,迭起兴衰前后的很多mod不兼容,领袖mod可能兼容,而v1.0.0.229及以上版本游戏为迭起兴衰之后的游戏版本
如果标题为文明6:迭起兴衰 xxxxx,这样的格式表示需要迭起兴衰dlc才能使用。
2、将mod放入mod文件夹(我的文档My GamesSid Meier‘s Civilization VIMods)
如果是一个替换性的文件则放入Sid Meier‘s Civilization VIBaseAssetsGameplayData替换对应文件。
3、在文明6的mod管理器中启用mod











欢迎光临 EZACG - 泛ACG综合论坛 (https://bbs.52ezacg.com/) Powered by Discuz! X2