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标题: 动画控制 AI_AnimaitionController v2.2 (工作室) [打印本页]

作者: FFFT    时间: 2019-11-6 01:59     标题: 动画控制 AI_AnimaitionController v2.2 (工作室)

一、插件简介

在工作室中,增加身体各部分的跟随功能,方便制作动画。

原作者: DeathWeasel

原贴地址:https://www.patreon.com/posts/31229780

效果示范:

链接:https://pan.baidu.com/s/1VPvsFqExWW1mGJ0n4CD1Cg    提取码:cfsg



插件下载:

链接:https://pan.baidu.com/s/1jlEmaHQ_QC-VJg1NqH40aQ    提取码:96u1

二、前置插件(请更新到最新版)

BepisPlugins https://github.com/IllusionMods/BepisPlugins/releases

Modding API https://github.com/ManlyMarco/KKAPI/releases (AIAPI)

三、具体使用(配图晚上更新,看上面示范视频也挺好=。=)

在工作室中,新建人物会有各部位的模块产生,但只能用于物体与身体模块跟随,即物体与身体某部位相对位置不变(如工作室手册manuals内,机器大头与头部固定)。

为了方便使用IK制作动画,本插件将身体模块与空白对象绑定,通过控制该对象实现身体模块的移动,配合工作室的绑定功能,将该对象与其他身体模块绑定,即可实现同步运动。

一、打开工作室,新建人物,新建文件夹(folder)

二、按住Ctrl选取文件夹与被跟随的身体模块(如左腰部,选取后二者均为绿色),使用工作室原版绑定功能(parent),即文件夹归为左腰部的子类。

三、打开插件面板(默认键盘“-”,可在plugin面板更改),面板内选取需要跟随左腰部的部位(如左手),工作室内同时选取人物与被绑定的文件夹,按面板内Link,即完成绑定。

四、以上步骤完成了左手跟随左腰部的操作,及身体-身体,也可按类似方法完成身体对物体的跟随。






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