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标题: [HS2/AI] MaterialEditor v2.1 材质编辑器 [打印本页]

作者: FFFT    时间: 2020-6-7 13:39     标题: [HS2/AI] MaterialEditor v2.1 材质编辑器

本帖最后由 FFFT 于 2020-7-24 20:22 编辑

新功能:复制和粘贴以进行材料编辑。现在,您可以将对材料所做的所有编辑复制并粘贴到其他任何材料。

新功能:着色器优化。现在,MaterialEditor会使用已加载的副本替换所有已加载对象的所有着色器。这样可以减少着色器的副本数量,从而减少RAM使用率并总体上提高性能。如果证明有问题,可以在插件设置中禁用。

对于修改器:着色器优化还允许使用其他着色器覆盖香草着色器。这使得可以使用自定义着色器(而不是原始着色器)加载游戏中的所有项目。为此,请正常创建MaterialEditor着色器mod,除了使用与要覆盖的着色器同名的着色器。负责任地使用。

对于EmotionCreators:加载Koikatsu mod时,会将其着色器替换为该着色器的EmotionCreators版本,该版本将修复许多mod,尤其是头发mod。某些mod仍需要带红色样式的法线贴图才能在EC中正常工作,但KK使用灰色样式的法线贴图。KK可以毫无问题地使用红色法线贴图,因此我更新了KoikatsuModdingTools以生成红色法线贴图。我以这种方式重建了所有模块,因此它们现在应该在KK和EC上都能正常运行,只需更新您的模块包即可获得最新版本。从着色器优化中排除了main_opaque和main_alpha着色器,因为用EC版本替换KK版本的着色器会使情况变得更糟。

变更日志:

要求:
幻觉修改API
BepInEx 5.1

安装:
将.zip解压缩到您的游戏安装中


https://www.patreon.com/posts/materialeditor-1-39642412

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作者: mdytyche    时间: 2023-9-27 12:11


谢谢楼主分享 很实用
作者: 743509759    时间: 2023-11-18 12:11



谢谢楼主分享 很实用
作者: 雨高云低    时间: 2024-2-19 00:14

我们原神玩家就是这样的
作者: abc123aaa    时间: 2024-3-19 21:52

谢谢楼主分享好用
作者: asbitx    时间: 2024-3-19 23:43

感谢楼主分享,效果看起来真不错
作者: cjood    时间: 2024-11-23 21:14

感谢楼主,解决大问题了

作者: cjood    时间: 2024-11-24 09:57

谢谢楼主分享 很实用




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