一、插件简介
在工作室中,增加身体各部分的跟随功能,方便制作动画。
原作者: DeathWeasel
原贴地址:https://www.patreon.com/posts/31229780
效果示范:
链接:https://pan.baidu.com/s/1VPvsFqExWW1mGJ0n4CD1Cg 提取码:cfsg
插件下载:
链接:https://pan.baidu.com/s/1jlEmaHQ_QC-VJg1NqH40aQ 提取码:96u1
二、前置插件(请更新到最新版)
BepisPlugins https://github.com/IllusionMods/BepisPlugins/releases
Modding API https://github.com/ManlyMarco/KKAPI/releases (AIAPI)
三、具体使用(配图晚上更新,看上面示范视频也挺好=。=)
在工作室中,新建人物会有各部位的模块产生,但只能用于物体与身体模块跟随,即物体与身体某部位相对位置不变(如工作室手册manuals内,机器大头与头部固定)。
为了方便使用IK制作动画,本插件将身体模块与空白对象绑定,通过控制该对象实现身体模块的移动,配合工作室的绑定功能,将该对象与其他身体模块绑定,即可实现同步运动。
一、打开工作室,新建人物,新建文件夹(folder)
二、按住Ctrl选取文件夹与被跟随的身体模块(如左腰部,选取后二者均为绿色),使用工作室原版绑定功能(parent),即文件夹归为左腰部的子类。
三、打开插件面板(默认键盘“-”,可在plugin面板更改),面板内选取需要跟随左腰部的部位(如左手),工作室内同时选取人物与被绑定的文件夹,按面板内Link,即完成绑定。
四、以上步骤完成了左手跟随左腰部的操作,及身体-身体,也可按类似方法完成身体对物体的跟随。 |