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标题: 插件 importer - 可导入3D背景和场景物品 [打印本页]

作者: OTA123    时间: 2017-11-3 13:20     标题: 插件 importer - 可导入3D背景和场景物品

插件本体,另外附赠一个高达和一个3d背景。
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1nuBD6Vv
ibzl

安装方法:
1. 需要IPA。
2. 覆盖游戏目录即可。


使用方法:
1. 打开方式:shift+A
2. 选择“Load asset”来导入模型。(asset后缀名为.unity3d,放在UserData/customassets,后面会讲如何创建asset)
3. 在configuration asset里调整模型大小位置角度。
4. 对于摆好的场景,可以savescene,下次直接调用。

如何创建asset文件:
方法一:
1. 用别人的

方法二:
1. 安装 unity 5.3.5f1版本(其他版本未测试)。
2. 下载 AssetBundleCreator (see its readme file!)(视频已放入度盘)。
3. 根据该视频安装 AssetBundleCreator插件到unity(视频已放入度盘)。 https://www.youtube.com/watch?v=URZBRnHCa7U
4. 将模型(*.fbx, *.obj, *.dae, *.blend等只要unity能打开的文件 )和贴图等文件放在一个文件夹里(不要含子文件夹),然后将该文件夹放在unity某个工程的Assets\Data\AssetBundles文件夹下。5. 在assets -> Assetbundlcreator 里导出出.unity3d文件。
6. 将.unity3d文件放入UserData/customassets里,然后就能导入游戏了。

模型文件可自行去网上搜索。





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