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[MOD] 《上古卷轴5:天际重制版》开放内战MOD v2.3.2 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-9-5 16:44:09 |只看该作者 |倒序浏览

《上古卷轴5:天际重制版》开放内战MOD v2.3.2,由“Nexus - simtam”制作,“Nexus - hor006”繁体汉化,加入一个天际各方诸侯烽烟四起,相伤害的内战mod,在正规军队运动的阴影下,由帝国和风暴斗篷进行的持续的袭击和招募,本站提供上古卷轴5:天际重制版开放内战MOD,需要的玩家不要错过哦!
资源详情:
(机翻)
开放内战(OCW)将线性内战任务线转变为多维度战略游戏,包括在首都举行的城市战争切割内容。
它增强了具有更多堡垒旗帜,更多旗帜颜色的内战表地图,以及更多的东西:在正规军队运动的阴影下,由帝国和风暴斗篷进行的持续的袭击和招募。
这些军队不会暴风雨,也不会驻扎在堡垒之间,而是可能会在持有的武装中引起动乱。
你也可以加入战斗,并为举办首都城市发起战斗。当你进入野战军营时,你可以立即做到这一点 - 不需要做任何香草任务和堡垒的战斗。
不过,你必须在战士的阵亡之前胜利,在你的士兵放弃和撤退之前。战斗的可能性取决于战略状况,你在内战中的排名以及OCW难度级别。
如果选择对话选项来解决资本持有的战斗离线,列出战斗赔率细节。如果您碰巧使用城市大修模式,这将破坏实际切割内容战斗的流程,则屏幕外选项也可能会有用。
当你开始使用这个MOD的选项时,你必须选择一个难度级别的开放内战,从新手到传奇。做出明智的选择。你不会因为这个mod而失去内战,但可能很难赢。
但是,这绝对不会太难,因为战争地图反运动的执行频率是多少(这几乎是敌方可以重获的唯一方式)。
和香草任务线(任务和/或堡垒战)应该仍然在那里作为选择...
此外,与香草相同,您需要拥有所有8个持有人才能开始征服最终的敌人。这个策略AI很笨,足以防止不惜一切代价
敌人获得所有权靠近首都之后,您可以对首都进行围困救济。这可能比在其领土上的敌人作战更容易。
在Dawnstar,WinterholdFalkreath和Mordal:有50%的机会进行正规的战斗,50%的任何一次伏击,或者敌人撤回(大概是攻击另一个持有)。 - 看起来像一个小小的失踪敌人的士兵发生了
但不要指望它会消失,如果你继续重新加载你的保存后,追求“战斗...”开始!
而是简单地回到Rikke / Galmar来获得轻松的胜利。
跨越边界的攻击面临着维权者的优势。通常修饰符是每个保持边界+1。它可能是0或+2,这取决于谁控制边界地区的堡垒或村庄。
流氓堡垒的初始强度取决于难度级别,从1到不等。如果堡垒位置在天际线“可清除”,则清除它会将强盗强度降低一半。如果是一个香草内战堡垒,那么当这个堡垒交替起来的时候,它将被军方重新夺回。
如果您在香草内战任务线之前开始战斗,那么它将从相当平衡开始。如果您在Whiterun战役任务之后启动,它也将是平衡的。不知何故,香草游戏拥有士兵们的盗堡垒,但只能在敌方阵营拥有。
不兼容:
天际内战指挥官mod
在启用/更新此mod后,找到一个战争地图(最好不要在你启动mod的房间里);检查强盗堡垒旗帜是否清楚存在(例如,Valtheim,Whiterun以东)
要初始化,激活任何战地图标志。这应该在地图上放置帝国和暴风雨头盔头盔(代表辅助/毫米亚部队)。
激活头盔将其作为袭击或将其标记为攻击目标。激活一个标志,让您选择:取消,手动,自动,通过
“PASS”使这些头盔中的一些增长了一点。 “自动”让AI玩,直到决定通过。
第一动作“自动”最初与“PASS”相同,因为单位以强度1开始,AI不太可能受到攻击。
平衡的开放是“PASS”,“PASS”,“PASS”,“Auto”,“Auto”,“Auto”,... - 以便首先发射的侧面不是第一面移动。
“手册”的工作方式与直接激活部队标记一样。
你需要选择两个:一个是攻击者,一个是攻击目标
注意哪一方在移动。
对(内战)宣誓就任内战后,AI总是为敌方发挥“自动”。
在香草追求“白鲸之战”之后,新的增加对话选项将会让你
告诉Ulfric / Tulliu
使用说明:
NMM自动安装方法:
1.添加压缩包到NMM(安装列表中*现)
2.双击列表安装
3.MOD列表加载
4.进入游戏即可
手动安装方法(不推荐):
1.解压缩
2.将DATA文件夹复制到游戏根目录
3.用MOD管理器加载ESP
4.进入游戏中即可。





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