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[工具插件] 《PLAY HOME家族崩坏》图像照明PHIBL(forward)v1.3 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-10-22 20:03:24 |只看该作者 |倒序浏览
图像照明PHIBL(forward)v1.3,载入cubemap作为环境光源,现仅支持捏人房间,可以让你任何打环境光影,喜欢捏人物的玩家快来下载吧!
MOD详情
1、不兼容 DHH 画质插件,可以先在DHH菜单里禁用;
2、Forward 表示使用 forward rendering path, 在 forward rendering path 里 SH light (也就是从 cubemap 发出的光) 会被渲染成 Vertex light,所以这个插件暂时不能达到 HSIBL 的效果;



3、reflection probe 被禁用了, 需要在 resources.assets 里启用才能得到正确的反射。

下面是教程

1、用 SB3U 打开 resources.assets;

2、双击 Animator;

3、切换到 mesh 选项卡, 选择一个 skinnedmesh;

4、点击 Attributes;

5、把 reflection probe 从 0 改成 1;

6、在每一个 Animator 里的每一个 skinnedmesh 上重复上述步骤。




1、安装 IPA 3.3;

2、从下面链接下载插件,解压并把所有文件丢到 "Playhome/plugins/" 目录下;

3、从下面链接下载cubemap,解压后放到“Playhome/cubemaps/”目录下;

4、打开游戏,进入捏人房间,按F5打开菜单。

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