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- 1707546
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- 2021-5-2
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本帖最后由 FFFT 于 2019-10-29 23:11 编辑
如何安装:
1,先确保你已经安装有最新版本 Bepinex,然后把把此文件夹所有文件拷贝覆盖到游戏安装目录,最后运行游戏
2,进游戏后在角色编辑界面或者游戏世界里按P键开启关闭mod菜单。 开始菜单界面无效。
与AIAPI的AI_BetterAA.dll搭配使用味道更佳。AI_BetterAA.dll下载地址 https://www.patreon.com/posts/31016879
如何使用:
装好后进入游戏如果看见DHH读取进度条就说明安装成功,进入游戏后会自动开启。默认开启景深(适合拍照),不喜欢景深虚化的可以按P调出菜单给它关掉,然后保存设置。
LUT贴图在DHH_Data\LutTextures\下,你可以用你的贴图来覆盖他们。
如果你已经装有旧版本DHH MOD, 升级安装前请先删除游戏根录下的Plugins文件夹。
如果你想开启当DHH菜单打开时屏蔽游戏原生UI以防止点击穿透的功能,打开DHH_Data文件夹下的UserSetting.ini ,修改BlockNativeUI&=False为True。
其他的MOD制作者:
DHH提供了以下公开方法可以调用.
用 "DHH_AI4.DHH_Main.instance" 来引用DHH主脚本。
public string OpenFile(string _title,string _defaultPath, string _ext)
//打开一个windows文件选择窗口
public string SaveFile(string _defaultName,string _ext)
//打开一个windows文件保存窗口
public void FadeToWhite(float _timeLength=1F)
//屏幕x秒内渐变成白色
public void FadeToBlack(float _timeLength = 1F)
//屏幕x秒内渐变成黑色
public void FadeToNormal(float _timeLength = 1F)
//屏幕x秒内渐变回原来的状态
public void LoadGraphicSetting(string path)
// 加载一个DHH存档
public void SetEnable(bool _enable)
//开启/关闭DHH
public void SetNativeCameraOverride(bool _value)
//开启/关闭DHH摄像机控制
public void SetNativeUiBlock(bool _value)
//开启/关闭DHH的UI防穿透功能
public bool EnableUpdating = true;
//开启/关闭DHH的Update()
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