Koikatu恋爱活动攻略指南 V1.2 1. 地图界面 - 天数与时段:游戏内天数会以一周5天+周末进行计算,周末如果有约会则触发约会事件,没有则直接在家休息跳过。在校时间段分为午休,社团活动,放学,以及在家四个主要时段场景可供玩家互动和设置,F8 键可以直接跳过当前所在的时间段,在家时可调配学校人员,修改妹子,以及保存或载入游戏存档
- 雷达:地图界面的雷达会显示当前主角所在楼层的所有妹子方位,而妹子标识的颜色会根据好感度而有所不同
2. 主角—学园种马 - 主角的移动与互动:左键在地图中移动,右键与场景及妹子互动
- 主角的各项状态:虽然本作的种马同学并不会跑到半道饿死,也不会从桌子上跳下摔死,但依然有设置了简易的三维标准并一定程度上影响游戏体验
体力:体力仅影响主角在地图中的移动速度 | 知力:此数值影响男女互动,知力高的情况下与妹子互动增加好感更多,同时高知力也可以降低被妹子讨厌的可能性(闯入更衣间,厕所,和浴室被妹子们发现时可以减小或避免大范围暴走) | H力:H力影响主角与妹子H互动的成功率 |
鼠标中键:呼出快捷栏,位于主角的头像下方
从上到下分别为:主角换装,进入全校妹子一览,呼叫已处于恋人状态的妹子(呼叫出来直接进入跟随,不消耗互动次数),逃学回家
F3:瞬移到特定场景
F4:查看当前所有妹子状态(与中键呼出的名单是一样的)
- 妹子名单:在这一份名单一览中可以查到主角与妹子的关系,妹子所属社团,妹子现在所在地点以及是否有约会的预定值得注意的一点是,主角卡的右侧在每个游戏时段开始时都会随机刷新一位游戏自带角色的状态(4个主线妹子+3个老师,随机出现1位学生或1位学生+1位老师)便于在各个时段找到主线妹子进行互动,4位主线女主在完成个人线路后会从此名单和地图中 消失,而老师在完成H线路后还会继续在名单上刷新便于玩家调·教
3. Boss—妹子状态 - 好感度:妹子的好感度分为三个状态,绿色为路人,橙色为好友,粉色为恋人关系。好感提升最快的方法是回答妹子问的问题,绿色好感下妹子会问一些关于喜好的问题,而这个喜好是由捏人界面中的问答偏好决定,答对加好感,答错可能减好感也有可能维持不变。好感除非暴走否则不会变“负”。暴走的妹子需要在互动中道歉一次或多次和好,否则妹子会一直持续气鼓鼓的状态
喜欢动物吗? | 喜欢吃东西吗? | 喜欢做饭吗? | 喜欢运动吗? | 喜欢学习吗? | 喜欢打扮自己吗? | 黑咖啡可以接受吗? | 辣菜可以接受吗? | 喜欢甜食吗? |
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